Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 1 Météo : Clémente
Nains du Chaos

Les mains du Chaos

(Nains du Chaos - VAL 98)

2

Skavens

Rat the Pussy

(Skavens - VAL 100)

0

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bistouf

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Varnack

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Donald (Centaure Taureau) 0 0 1 0 1
#11 Hippolyte (Centaure Taureau) 2 0 1 0 0
#2 Raoul (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Donald (#4 Centaure Taureau) gagne la compétence Esquive en force
  • Hippolyte (#11 Centaure Taureau) gagne la compétence Esquive
  • Arsène (#5 Hobgoblin) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Arsène (#5 Hobgoblin) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Olin Day (Coureur d'égout) 0 1 0 0 1
#11 Ogy Wymmer (Trois-quarts) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Olin Day (#5 Coureur d'égout) gagne la compétence Blocage
  • Ron Yon (#14 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à sa force
  • Pik Had (#6 Coureur d'égout) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Elson Belug (#3 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Pik Had (#6 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
  • Ron Yon (#14 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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