Championnat 2022-2023

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Glands Devenus Chênes

(Elfes sylvains - VAL 128.5)

2

Skavens

Equipe Z

(Skavens - VAL 112.5)

3

  • Public : 5000 fans
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  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : -1
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Coach : Zahiko

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  • Fans dévoués : +1
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Coach : Ashrame

J5 : L’Everest !
Eh bah voila ça y est, on y est … La J5 est LE match le plus compliqué de ma saison régulière contre l’équipe et le coach les plus performants de ce début de saison :
- 16 td marqués dont 11 par Meraxes… Méraxès n’est pas un dragon aux yeux dorés capable d’avaler un cheval entier d’une seule bouchée, non, c’est un Danseur de Guerre, un stoppeur d’une grande agilité, capable aussi bien de vous briser la clavicule, que de ramasser la balle pour marquer rapidement… 11 td en 4 matchs ce n’est pas anodin.
- 7 blessures, dont 4 pour Balérion l’arbre sans racine !
- 2 td encaissés en 4 matchs …
En voyant ces stats, personne ne doutera que les glands sont devenus des chênes rapidement, très rapidement !
A côté le bilan, pourtant mirifique, de mon équipe parait fade et sans relief … 9 tds… une broutille, 3 sorties … anecdotique … 2 td encaissés … pas si mal.
Je ressens une certaine appréhension noyée dans une douce excitation. Jouer contre Zahiko c’est toujours …. Passionnant. Comme pour chaque match maintenant, j’essaye de comprendre et anticiper les pièges qui pourraient émailler mon match. Trouver le détail qui pourra faire tomber la pièce toujours du bon côté. Et je ne trouve pas …
Zahiko maitrise son roster. C’est un maître es Elfes Noirs, et sa reconversion sylvain est de très mauvaise augure pour ses adversaires. Ses 19 td lui ont permis de combler, très (trop !!!!) rapidement son déficit de relance. Il en a désormais plus que moi. Gérer un Danseur ça se fait… mais deux … c’est une autre histoire.
Autre problème : l’engagement !
Le commencement est une phase toujours délicate, même lorsque c’est vous qui commencez… et contre des sylvains, mieux paramétrés pour défendre, c’est un problème de taille, si vous me permettez l’expression.
« Quelle taille ? » me demanderez-vous, eh bien c’est assez simple : la taille d’un arbre de taille adulte capable de vous aplatir d’un coup de branche ! L’arbre au centre, collé à deux trois quarts, un soutien placé derrière lui en cas de frénésie intempestive et vous avez le cocktail explosif et autant instable, le genre de cocktail qui vous pète à la gueule ! Merde…
J’en arrive à deux conclusions :
1/ Il ne me laissera aucune opportunité, il faudra que je me les crée.
2/ si j’engage, je dois trouver un moyen d’étendre sa loss pour ne pas me retrouver coller à l’Homme Arbre.
En l’état actuel je n’ai pas de solution simple … bouarf … mais avec 160 kpo j’ai de quoi faire des choses ! Je peux prendre un parchemin et transformer l’un des tueurs en grenouille… c’est gentil une grenouille, mais surtout c’est fragile une grenouille …
Parmi tous les nouveaux sorciers, l’horticulteur de Nurgle à ma préférence … gfi +2 pendant un tour, prends ca dans ta trompe le one turn sylvain ! mais surtout une boule de plante qui couche jusqu’à trois joueurs sur un 3+… j’aime , j’aime , j’aime… mais ca ne réponds que de manière TRES TRES TRES aléatoire à mes problématiques et clairement pas à celle d’engagement … puis il y a un détail que je ne cesse de répéter depuis toutes ces années, un détail que tout le monde connait, everybody knows : le parcho aussi rigolo soit il c’est pour les losers qui veulent compenser aléatoirement ce qu’ils ne seront jamais capable d’aller chercher avec leur trippes … everybody knows.
Je me tourne du côté des stars : je peux en prendre deux pour ce prix-là : Akhorne l’écureuil et le boulet ! 80kpo chacun.
Le boulet casse, sur le premier engagement, toute velléité de faire une ligne compacte. L’écureuil est un épouvantail. Il empêche de mal cager au borde de la ligne ! Pas ultime, mais il peut s’avérer redoutable …
Après une longue discussion avec moi-même, je décide de suivre mes principes c’est important d’avoir des principes et encore plus de les suivre ! je vais donc prendre les stars tout en laissant entendre que je vais prendre un parchemin pour lui « faire du mal » ! #trashtalk On ne se refait décidément pas. On va pouvoir passer aux choses sérieuses et comme on aime faire les choses biens on se greffe sur LA plus grosse soirée de l’année avec pas moins de 10 autres matchs à la revanche le seul bistro ludique dans lequel la serveuse se coupent en 4 pour vous satisfaire ! c’est gentil mais comme on essayera de lui faire comprendre pendant toute la soirée : « se couper en 4 » c’était surtout métaphorique …
Ce soir donc c’est le grand soir. J’arrive de bonne heure, je suis le premier (ou presque). Je m’installe à coté de la table des halfings car il y a des matchs qui vont valoir le détour : ODL vs Azz, larthis vs Dud… heu non c’était plutôt scarabee vs man… hummm … bon voila quoi, il y avait « des » matchs intéressants ! WHOUHOUHJOUHOU !!!
Zahiko arrive frais et dispo, Il est mince, il est beau, il sent bon le sable chaud. Il fait déjà nuit et pourtant il y a du soleil sur son front, qui met dans ses cheveux noirs , une annonce de désespoir. Il est détendu.
J’annonce crânement mon inducement, l’½il un peu rieur mais il ne semble pas surpris… pire encore il hèle Dulac par un « t’avais raison Dulac, il ne prend pas de parcho » réponse de Dulac : «je t’ai dit : il n’en prend jamais »
BIM dans ma gueule … Dulac l’affreux petit mouchard m’a poignardé dans le dos … Je lui jette un regard mauvais.
J’ai quand même la poisse… au bloodbowl personne n’écoute personne… en général… Cette révélation sonne comme une trahison, c’est un choc, j’accuse le coup. Je sors mes deux stars et mes 12 joueurs réguliers ! Pour ce match au sommet, nous serons 14 contre 11 sylvains sur-vitaminés.
Nous tirons le public : 1-1 … deuxième choc… sérieux les gars ? personne ne s’est déplacé pour voir notre match ? c’est LE MATCH de l’année quoi… c’est quoi ce bordel ? il est où le public ? Après si les gens préfèrent suivre un halfing/ haut elfe ou un orc/ nordique qu’est-ce que vous voulez que je vous dise ? Enfin bref, le temps est beau, un peu venteux, mais parfait pour un match de blood bowl !
Je gagne le toss et je décide d’attaquer conformément à mon plan ! Toto sait qu’il ne peut pas faire sa défense traditionnelle et s’écarte. Je respire. Mon plan se déroule sans accroc.
La balle s’envole et je décide de sacrifier le lanceur, euh de porter au lancer pardon. Je crée une brêche ou plutôt je m’engouffre dans une brêche qu’il ne cherche pas à refermer. Mon boulet et mon RO devant, je crée une ligne, que dis je une ligne, c’est une tranchée, un couloir à trois cases du bord.
Toto semble incrédule. Il me pensait d’un niveau plus élevé. Je le vois à son regard perdu. Il se demande « Pourquoi » ? Pourquoi ne pas avoir fait de cage ? Pourquoi ne pas mettre un joueur et empêcher le soutien, pourquoi lui laisser deux dés sur le porteur après un saut et une esquive ? Puis il se lance… il a déjà joué contre José… il sait que parfois la meilleure réponse à un comportement étrange c’est à peu près : « bah beuh bah ahhhhhhh » qui peut se traduire par un « oups, la boulette ». Mais si dans sa tête tout bouillonne, dans la mienne c’est l’explosion !!!! J’ai envie de sourire, d’hurler, de courir partout, bref j’ai du mal à tenir en place tout en maintenant une formidable poker face. Je revois en boucle cette scène magique d’un film de ma jeunesse, lorsque Perrache retrouve un Bernard Milan mourant et que ce dernier lui demande « Perrache... Perrache... Le Grand Blond avec la chaussure noire, qui est-ce ? ». La réponse de Perrache est simple, lapidaire : « C'est un piège à cons, Monsieur. ».
J’ai essayé de sécuriser un max pour pouvoir ensuite frapper sa star, j’ai choisi de porter aux lanceur pour le forcer à vernir avec la star et non l’arracheur. J’avais besoin de sortir ce joueur, de m’en débarrasser rapidement pour maintenir un effectif minimum! C’était compliqué, culotté, très culotté, mais la vérité c’est que je reste persuadé que je n’avais pas le choix, je ne voyais pas comment faire autrement … sauf que … sauf que j’ai omis un paramètre important : je ne jouais pas contre « martine pousse des figurines en invoquant le Greedo » mais contre le grand, l’énorme, l’insubmersible Zahico, qui non seulement s’engouffre dans ce piège mais surtout retourne ce piège contre moi… de chasseur, je deviens proie. Il ferme les angles, réduit mes capacités d’actions et de mouvements… Eh merde! Pourtant on m’avait prévenu … mon contact à la NAF m’a dit que je n’avais pas affaire à un élève mais au professeur … Quand l’équipe de France a besoin de remonter son niveau c’est à lui qu’ils font appel pour entrainer les coachs. C’est le genre de coach qui boirait un bidon d’essence pour pouvoir pisser sur mon feu de camp. Tu largues Toto au pole nord, sur la banquise avec un slip de bain pour tout vêtement, sans un brosse à dent, et demain après midi tu le vois débarquer au bord de ta piscine avec un sourire jusqu’aux oreilles, les poches bourrées de pesos. Ce type là c’est un professionnel et il vient d’atteindre mon porteur de balle si la balle tombe mal … il ne restera qu’un grand trou tout noir dans mon amour propre … Son danseur saute, frappe, sèche, sort le lanceur et la balle tombe … je jette le dé… elle tombe bien, très bien … bon elle aurait pu tomber sur un de mes receveurs (3/8) ou vers l’intérieur 2/8 ou mal 2/8 ou exactement là où elle est tombée : entre deux de mes joueurs ! Son DDG devient accessible, mais il le protège bien… Merdasse !

Résumons : la balle est au sol , tous mes joueurs collés… tous ? non pas le RO !!! Mais pour qu’il puisse agir… je dois libérer le passage et ça, ce n’est pas gagné !
Heureusement que le boulet est là ! La clé de la réussite de mon plan repose sur une star qui bouge de manière aléatoire… normal quoi… puis sur le blitz d’un big guy ou gros monsieur comme on aime à les appeler dans notre belle langue.
J’hésite quand même … Je peste intérieurement. Je n’ai pas été assez prévoyant. Et je me lance, en fait je lance le boulet ou plutôt les dés pour faire bouger le boulet qui part pas du tout là où il faut. Je transpire, un peu, je relance le dé et toujours pas, je transpire beaucoup, une troisième fois ? oups… je transpire à la folie et pour le quatrième mouvement je repousse que dis-je repousse, je sèche le joueur visé et j’apporte le soutiens souhaité…. En un mot comme en 100 je ne transpire pas du tout ! Tout va reposer maintenant sur Giant Jack qui n’attendais que ça… enfin que ça … pour être sûr de bien faire mal à sa cible il préfère s’entrainer sur un coéquipier avant de cibler, de foncer, et de détruire le DDG tackle châtaigne (en vrai c’est un ko mais un ko qui fait un bien fou !!!)
Je souris, tout se passe comme prévu ! J’aime quand un plan se déroule sans accroc !

Zahiko accuse le coup ! il y avait tellement de choses qui pouvait tellement bien se passer pour lui … mais non seulement il ne peut pas exploiter la balle qu’il a mise au sol, mais en plus il perd LE joueur clé de son dispositif !
Je ramasse la balle et me positionne au chaud, entre mes joueurs ! La suite de la mi-temps apparait bien fade, c’est une lutte inégale, une volonté presque maltusienne de réduire l’effectif des deux équipe qui se solde par un petit : pas grand-chose ! et qui se termine par 1-0 tour 8 !
Reste le one turn qui …. Ne donnera rien ! ouf !

La deuxième commence, tous les joueurs de zahiko sont revenus … enfin tous sauf un tq blessé. Zahiko est concentré, il a le regard déterminé, le genre de regard qui vous dit qu’il n’est pas venu pour enfiler des perles mais pour enfiler des canards … il veut marquer vite, très vite pour ensuite contrer ! ce qui , vous en conviendrez, n’est pas très gentil …
Je pratique une défense centrée pour le forcer à choisir un côté ! Akhorne est là, il va être décisif !
Ses joueurs s’engouffrent, la cage est large , propre, le ddg arracheur est à une case seulement de la touche.



(je laisse un peu de temps pour les plus lents)
Une case du bord ? Une case du bord !!!!!!
Je me dis que je suis vraiment génial, que j’avais tout prévu ! je neutralise les soutiens et j’envoie Akhorne l’écureuil vénère pour le pousser dehors ! la proba de réussite est assez faible (plus de 17%) mais la proba de mettre au sol, elle … est quasiment de 30% ! Il faut réussir une esquive 2+ relançable, une intrep 3+, relançable, si jamais c’est fleche, une intrep 3+ relancable aussi et en avant les histoires ! il faut le tenter ! si je sors l’arracheur et que je peux récupérer la balle tour 1 c’est gala !!!
Akhorne s’élance. Il est chaud, il a envie de jouer, on a répété ce mouvement des 10 aine de fois , il esquive … tranquille , il veut se montrer intrépide : 1 … outch… je relance … j’ai bon espoir… 1 oups …. Je prends trois dés et je les lance… putain trois dés contre c’est moche quand votre adversaire à blocage et esquive … je fais un joli crâne (oups c’était 70% de chance de TO … ) et l’écureuil meurt de sa belle mort après n’avoir jouer qu’un seul tour…
Il me rappelle la chèvre, l’année dernière contre Laerthis… une action … blocage deux dés… double crane, mort. Comme quoi on a pas toujours le talent de ses ambitions !
Bref revenons au jeu, l’écureuil sort… J’aime quand un plan se dérou… ha non … Voila voila voila … j’aimerai dire que je méritais mieux, que je déchate mais vous avez déjà lu le résumé de la première mi-temps … allez on va dire que ça s’équilibre ! j’avais une chance réelle de marquer l’histoire grâce à un écureuil … ouais en l’écrivant je me sens un peu con, la seule chose que l’écureuil aura marqué c’est le terrain… en rouge sang.
Libéré, délivré, Zahiko marque tour 2 ! Il est vraiment… il est vraiment … vous connaissez la suite. Tous ses joueurs sont de retour (sauf le tq, faut suivre les amis) … je n’ai plus de star… bref c’est pas la joie !
Je n’ai pas le choix, je vais devoir marquer vite, très vite… tout se déroule toujours selon mon plan !
Sans boulet, avec un centre fort, je vais passer rapidement. Je ne suis pas inquiet, j’ai répété ce mouvement … j’infiltre mes joueurs et je le force à choisir : soit il s’engage et je peux marquer, soit il me jugule et je gagne du temps !
Il choisit de s’engager, logique, ce faisant il me pousse à passer (dite le à haute voix !!) pour aller marquer … tour 4 ! Le match est ouvert et j’ai utilisé tous les stratagèmes que j’avais en stock, je me sens un peu à poil. Zahiko est frais comme un gardon … ce qui n’est pas une bonne idée… les canards sont plus forts que les poissons, c’est ainsi !

Il se place … il veut aller chercher la victoire ! pas le nul qui semble quand même acquis facilement. il va chercher à marquer vite pour avoir deux tours pour contrer … il a perdu un autre joueur, je suis à 10. Je ne peux pas le laisser faire ! je n’ai jamais encaissé 2 td en un match cette saison et c’est pas aujourd’hui que ca va commencer ! Et quand je décide qu’on ne passe pas bah on ne passe pas ! J’hurle un NO PÄSSARAN pour donner le ton et … il marque mais en trois tours !!!
Pourquoi marquer en trois tours ? j’aimerai dire que ma défense l’a forcé à marquer mais ce serait travestir encore plus la réalité ! je l’ai enfermé sur l’aile, il blitzé et transmis à son receveur pour marquer assez simplement.
Il veut gagner ! il a besoin d’un blitz … il jette ses dés et… putain de chattard de merde, il gagne une relance ! CHATTARD !!!!
Deux tours pour marquer avec des skavens, on a connu un challenge plus compliqué. Je ne dois pas rater et je ne rate pas ! pas de double 1, pas de relance utilisée !
3/2 score finale !!!!!!

Bonheur perdu, bonheur enfui,
Toujours je pense à cette nuit
J'aurais dû crier mon bonheur...
Mais je n'ai rien osé lui dire.
J'avais peur de le voir sourire !

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Balerion (Homme Arbre de la Lorien) 0 0 1 0 0
#2 Vhagar (Danseur de Guerre) 0 0 1 0 0
#6 Drogon (Receveur) 2 0 0 0 0
#11 Arrax (Trois-quart Sylvain) 0 0 0 0 1
#7 Nuée d'Orage (Lanceur) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vhagar (#2 Danseur de Guerre) gagne la compétence Juggernaut
  • Drogon (#6 Receveur) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Giant Jack (Rat Ogre) 0 0 1 0 0
#9 Dan Brad (Blitzer) 0 0 1 0 0
#4 Diegito DAM (Coureur d'égout) 2 0 0 0 0
#13 Algernon Défleur (Trois-quart Skaven) 0 0 1 0 0
#12 Clyde (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 1
#1 Cortex (Lanceur) 0 1 0 0 0
#6 Oli le Canard Déchainé (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Fungus le Cinglé 0 0 0 0 0
Akhorne l'écureuil 0 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Bobby (#11 Trois-quart Skaven) prend 1 blessure persistante
  • Bobby (#11 Trois-quart Skaven) prend un match d'arrêt
Match saisi par : MagusDuLac.
Le Saviez-Vous ?

Pedro, l'illustre coach est parti en Amérique du Sud. Des rumeurs circulent sur le fait qu'il y aurait rencontré là-bas un chaman gobelin qui lui aurait fait manger un peyolt afin qu'il recupère ses 13 fils pour faire une équipe de Bloobowl. Affaire à suivre...

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