Championnat 2022-2023

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Très ensoleillée
Noblesse Impériale

Dragoes

(Noblesse Impériale - VAL 152.5)

1

Hauts Elfes

Drah Tesla Boys

(Hauts Elfes - VAL 156)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : Haktar le Tueur

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Azzroag

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#8 Mustapha Rabah Madjer (Blitzeur Noble) 1 0 0 0 0
#6 Joaquim Carvalho de Azevedo (Garde du Corps) 0 0 1 0 0
#10 Paulo Jorge dos Santos Futre (Lanceur Impérial) 0 1 1 0 0
#16 Juary Jorge dos Santos Filho (Blitzeur Noble) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Juary Jorge dos Santos Filho (#16 Blitzeur Noble) gagne la compétence Arracher le ballon

Blessures et morts :

  • Artur Jorge Braga de Melo Teixeira (#1 Ogre) prend un match d'arrêt
  • Walter Casagrande Junior (#15 Trois-quart Serviteur) prend 1 blessure persistante
  • Walter Casagrande Junior (#15 Trois-quart Serviteur) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Drah l'unique 🌞 (Lanceur) 0 2 0 0 0
#8 Lepropre (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 1 0 0
#5 Budmilka 💯 (Receveur) 0 0 0 0 1
#7 Melphios (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Melphios (#7 Receveur) gagne la compétence Tacle

Blessures et morts :

  • Bowl Hunter (#11 Trois-quart Haut Elfe) est décédé(e)
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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