Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Charlots

Charlots

(Elfes - TR 149)

3

Kool Klown Klan

Kool Klown Klan

(Nécromanciens - TR 158)

1

  • Public : 30000 fans
  • Gains : 90000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1

Coach : Laraigne

  • Public : 47000 fans
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Kool

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 G-strin (Blitzer) 2 1 0
#3 Negué2 (Lanceur) 2 0
#8 Bark-Al3 (Trois-quarts) 1
#12 Teljar (Receveur) 1 0
#33 Butkal1 (Receveur) 1 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • G-strin (#2 Blitzer) gagne la compétence Bond
  • Bark-Al3 (#8 Trois-quarts) gagne la compétence Garde
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Heyckel (Golem de Chair) 1 1
#6 Karamia (Goule) 1 0
#8 Bhooz back (Revenant) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Heyckel (#1 Golem de Chair) gagne la compétence Garde

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Buzz (#3 Loup Garou) prend un match d'arrêt
Le Saviez-Vous ?

Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !

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