Les Règles

Mascotte (Team Mascot)

Tous / (Any)
 
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A team that includes a Team Mascot gains an extra team re-roll (a suitable model should be placed on your team reroll tracker). However, to use the Team Mascot re-roll you must first roll a D6:

  • On a roll of 1-4, the Team Mascot proves ineffective and, pelted by food wrappers and worse, retreats to the locker room. The Team Mascot re-roll is lost for this half of the game. However, you may use a normal team re-roll instead.
  • On a roll of 5+, the Team Mascot re-roll can be used, just like a normal team re-roll.
Utilisations en Matchs
Journée Match Coach
9 [TMNT] Croâ ? Croâcoubeh ! / Flying Roubignolles Scarabee
13 Dans la peau de Jérôme / Beastie Dolls Budmilka
14 Serviteurs de Huahuan / [TMNT] AS Bashtraciens SSB
14 Petits Elfes des Bois / Flying Roubignolles PoireAbricot
15 Momies de Kiss / Chaos Emeralds (Fav Khorne) Scriptimkiss
15 Serviteurs de Huahuan / Mystic Moustics SSB
Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

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© Lutèce Cup 2005
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