Les Règles

Josef Bugman (josef bugman)

Tous / (Any)
 
🇬🇧

BUGMAN’S XXXXXX

When rolling to see if Knocked-out players recover, rolls of a 1 can be re-rolled.

KEEN PLAYER

If Bugman’s team cannot set up 11 players at the start of a drive, Bugman may decide to join in himself! You can choose to set him up as part of your team. If you do so, he counts as part of the team for the duration of the drive. When the drive ends, Bugman is Sent-off for committing a Foul and has no further effect on the game – he cannot be used in a later drive. The Bugman’s XXXXXX, however, is not lost.

MA ST AG PA AV Skills & Traits
josef bugman 5 3 3+ 6+ 9+ Skills Loner (5+), Tackle, Thick Skull, Wrestle
Utilisations en Matchs
Journée Match Coach
Aucun match pour ce coup de pouce
Le Saviez-Vous ?

C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.