Les Règles

Jorm l’Ogre (Jorm the Ogre)

Tous / (Any)
 
🇫🇷

Pour la version "Chantage & Corruption" : Voir ici


🇬🇧

Jorm doesn't like Cheaters!

Jorm is always on the lookout for dirty play, and misses very little. If any player on the opposing team commits a Foul but a double is not rolled when making either the Armour roll or Injury roll, roll a D6:

  • On a roll of 4+, Jorm has spotted the cheat and rolls up his sleeves to deliver his own form of justice.
  • On a roll of 1-3, the player manages to avoid the ref’s attention.

Once spotted by Jorm in this way (and only in this way), the player that committed the Foul is immediately Knocked Down. When a player is Knocked Down by Jorm, you may apply a +1 modifier to either the Armour roll or Injury roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

“Shut it, You Hooligans!”

If a Get the Ref result is rolled on the Kick-off Event table, the normal effects are ignored – instead, Jorm goes into a rampage and starts tearing through the stands to teach the rowdy fans a lesson! Both teams reduce their Fan Factor for this game by -1 each time a Get the Ref result is rolled on the Kick-off Event table.

Utilisations en Matchs
Journée Match Coach
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Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

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