Les Règles

Morg'n Thorg

Photo de Star
Image par Dain

Mouvement 6
Force 6
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 11+

 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Châtaigne(+2), Crâne épais, Lancer de coéquipier

Coût : 380000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones , Chaos , Elfes noirs , Elfes sylvains , Gobelins , Halflings , Hauts Elfes , Humains , Nains , Nains du Chaos , Norsques , Orques , Skavens , Hommes lézards , Elfes , Nurgle , Ogres , Underworld , Pacte du Chaos , Slanns , Les Démons de Khorne , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Orques Noirs , Snotlings

Commentaire(s)

Plays for: Any team except those that have the ‘Sylvanian Spotlight’ special rule. The Ballista: Once per game, if Morg fails the Passing Ability test when making a Pass action or a Throw Team-mate action, you may re-roll the D6.

Palmarès
TD Réu Sor Int JPV
1 0 4 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Int JPV
8 Poings Sur ta Gueule / Les Gens Bons de Pays 3rd Strike Poings Sur ta Gueule 0 0 4 0 0
13 Miami Cheat / Retournous Insidious Miami Cheat 0 0 0 0 0
13 Goat's Gory Glory / It Snot a Problem Goat's Gory Glory 0 0 0 0 0
14 Darkside Mariners / Les Gens Bons de Pays 3rd Strike Darkside Mariners 0 0 0 0 0
15 Goat's Gory Glory / Les Gens Bons de Pays 3rd Strike Goat's Gory Glory 1 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Le prix du joueur le plus nul de la saison 2003-2004 a été attribué a l'unaminité à un joueur de l'équipe .............................. gagnante !! En effet les elfes noirs des Nut's comportaient en leur sein une veritable merde ... lanceur de son état, et pourtant credité d'un bon début de saison (1 passe et 1 td au premier match), la suite ne fut que catastrophe. Le joueur fut blessé à de multiples reprises et fut même sauvés de la mort par l'apothicaire de l'équipe. Il finit la saison sur le banc (quand ses vieilles blessures le laissait participer à un match). Al Apulabal 6 3 3 8 et 2 persistantes

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