Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Khemri

Zoocephalomorphes

(Khemri - VAL 136)

1

Norsques

Norse Override

(Norsques - VAL 133)

2

  • Public : 16000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bozo

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankha

C'était un match difficile qui attendait les Norse face à des Khemri qui frappent fort. L'idée était de réitérer le miracle du match contre Amaranth (quasiment pas d'armure passée) face à des momies avec châtaigne.
Pas d'inducement, du coup j'autorise mon adversaire à prendre le fame peinture malgré sa nouvelle momie bicolore sous-couche et peinture rouge.
Le coup d'envoi est en ma défaveur, je place trois joueurs et tente un kick assez près de la ligne pour pouvoir mettre rapidement la pression sur le porteur de balle. Un rocher part sur chaque équipe (pas de sortie), je me fais baffer gentiment jusqu'à ce que Knut, mon coureur star avec ses 4 de force, se fasse sortir méchamment (-1 AG). Je le soigne, il reviendra dans le match.
La cage Khremri avance très très lentement puisqu'au tour 6 on est toujours dans sa moitié de terrain. Ma pression sur le porteur de balle finit par payer puisque je parviens enfin à le blitzer suite à un nettoyage d'un Ulfrenner, l'autre (Graou) étant KO. La balle tombe, je tente le ramassage mais foire. Personne n'arrive à mettre la main sur la balle et à la fin de mon tour 7, sans plus de relance, j'esquive avec un joueur, je fais 2 GFI pour le mettre en position de marquer, sait-on jamais.
Au tour 8, je suis touché par la grâce puisque je parviens effectivement à faire la passe qui n'est pas interceptée, à la récupérer et à marquer.

La deuxième mi-temps est nettement moins rose.
A 10 sur le terrain, je prépare une attaque sur les deux flancs. Mon lanceur est bien en retrait, un coureur file vers l'enbut en attendant la passe, avec un skelette qui le marque de près. Mon autre coureur (4 FOR) est collé également, je décide de faire une esquive et de blitzer le joueur adverse qui est sur le contour de ma cage en formation pour chopper la balle peinard. Malheureusement, l'esquive à 3+ échoue malgré une reroll, armure 9, blessure 12, résultat 6 : mort. Je suis un peu dég d'autant que mon lanceur est à portée de blitz à 4 cases de mon enbut. Evidemment, ça ne rate pas, il se fait culbuter et les Khremri marquent un TD au tour 4.

Nous interrompons ce résumé pour diffuser le bouleversant dialogue qui a lieu dans les vestiaires entre Knut agonisant (joué par Jean-Claude Van Damme qui s'est pris "une châtaigne dans le bulbe rachidien") et Graou (interprété par Sylvester Stallone), qui est KO.
"- Graou, mon ami, mon pote, mon frère, je sens que je vais crever.
- Rrrr grrrr
- Non, c'est comme ça, c'était marqué, c'était le destin. Il faut... promet-moi... prend ce bracelet fait des cheveux de ma mère... Porte-le en ma mémoire...
- Hgggrrr hrrrr
- Moi aussi, je t'aime, Graou. Je .... rrrgggg"

Comme il me reste 7 joueurs (dont un Troll, un Ulfrenner et un coureur) je décide de faire une grosse attaque sur un flanc après le placement flottant de mon adversaire. Je blitze à l'aile, je ramène mon Troll, je ramène un troisième joueur. Je ramasse la balle et je la passe sur mon coureur : échec de la passe à 4+ malgré la RR. La balle tombe heureusement entre ma ligne de joueurs en diagonale et le bord droit du terrain, derrière mes joueurs, ce qui rend son ramassage par l'adversaire difficile. Il parvient cependant à y coller un joueur sur 2 GFI et colle deux de mes joueurs qui pourraient y accéder. Je tente le tout pour le tout : blitz sur le type qui colle la balle, repoussé (ça me suffit). Dodge du premier joueur collé pour se mettre en position de marquer en filant derrière l'ulfrenner et le troll. Dodge du deuxième joueur, ramassage de balle, passe. La passe échoue, la balle scatter sur la case le long de la ligne. L'armée Khremri est très étirée, il me fait des blocs sur 2 joueurs, colle à l'ulfrenner, au troll et à la balle. Il veut blitzer mon joueur qui a raté sa réception et qui est à côté de la balle, mais veut ramener un joueur pour que le blitz soit à 2 dés. Grave erreur, l'esquive à 4+ RR échoue misérablement. Ffff fait encore le ménage et enfin, je parviens à ramasser la balle et à marquer le td.
On est au tour 8, c'est cuit pour les Zoophélamorphes qui tapent, font une passe et agressent sans succès.

Victoire dans la douleur. Graou, qui porte désormais le bracelet en cheveux de la mère de Knut (qui était, rappelons-le, une Titan des Tempêtes), gagne +1 FOR. Knut est brûlé selon la coutume sur son navire avec ses possessions (soit une corne à boire et pleins de silex de 10 kg).

Et je vais finir de peindre mon équipe, marre de me prendre des fame dans la face.
Ah, et j'achète un Blitzer.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Valdir Pereira Martins (Momie) 0 0 1 0 0
#7 Sakado (Thro-Ra) 1 0 0 0 0
#8 Fugitsu (Thro-Ra) 0 1 0 0 0
#11 Nestor Fabri (Squelette) 0 0 1 0 1
#6 Didier Deschamps (Blitz-Ra) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Valdir Pereira Martins (#3 Momie) gagne la compétence Garde
  • Sakado (#7 Thro-Ra) gagne la compétence Blocage
  • Nestor Fabri (#11 Squelette) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Erik le Rouge (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#4 Frederik le Sanglant (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#10 Leif le Roi (Lanceur) 0 1 0 0 0
#12 Barracuda (Troll des Neiges) 0 0 0 0 1
#16 Ffffff (Wulfen) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ffffff (#16 Wulfen) reçoit un modificateur de +1 à sa force

Blessures et morts :

  • Arwed (#1 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Knut (#9 Coureur) est décédé(e)
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Le Saviez-vous Robert de Denfert, Gobelin de son état, eut une carrière pour le moins atypique. Dilettante, paresseux notoire et truand à la petite semaine il n'était pas du tout prédisposé à la violence et la discipline d'une équipe de bloodbowl. Son intégration dans l'équipe des Paris Squad de Gangster en cours de la saison 2512/2513, en remplacement du décédé "Bebert Rase moquette" star gobeline de l'équipe est d'ailleurs cocasse. Elle n'eut lieu que grâce... ou plutôt à cause de son homonymie avec le suscité, ainsi qu'un magistral coup de pression de son supérieur des bas-fonds lutéciens. Il participa à ses premiers matchs en restant sur le banc de touche de l'équipe, et arriva ainsi en play-off sans jamais avoir foulée la pelouse... a son grand plaisir. Ce fut la même histoire lors du huitième de finale de l'équipe, gagné de haute lutte contre les nains du chaos du coach Pink Charlie. Cependant, le quart de finale contre les Gens bons de pays fut différent... Obligé par le coach à rentrer sur le terrain à la mi-temps en raison des nombreux orques noirs et blitzers blessés, il courut de ci delà sur la pelouse sans vraiment savoir quoi faire, a part sauver ses fesses. Il parvint ainsi à survivre jusqu’à l'ultime minute du temps règlementaire, au moment ou Juju le teigneux, le blitzer capitaine de l'équipe, lui transmis le ballon et le poussa vers l’en-but en lui intimant de courir. Il marqua le touchdown et qualifia l'équipe pour la marche suivante. Il fut porté en triomphe par le nombreux public, puis secoué jusqu'au bout de la nuit par le reste de l'équipe qui fêtait la victoire. C'en était trop ... trop de pression, et trop de stress. il échangea le ballon du match, qu'il avait précieusement conservé, à l'apothicaire de l'équipe, en échange d'un certificat d'invalidité et prit sa retraite après seulement 40 minutes de jeu. Un bien beau champion, et un bel exemple pour tout les jeunes gobelins de la capitale.

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