Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Clémente
Elfes noirs

Black Bitches

(Elfes noirs - VAL 144)

2

Hommes lézards

Rêves de groles

(Hommes lézards - VAL 146)

1

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bozo

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Fadela Amara (Trois-quarts) 0 0 2 0 0
#3 Antoinette Fouque (Trois-quarts) 0 0 2 0 0
#5 Annie Besant (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#23 Olympe de Gouges (Furie) 1 1 0 0 0
#30 Khem'Ki'Krak (Blitzer) 1 0 0 0 0
#31 La fermeeeeeeeeeeuu (Coureur) 0 2 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Annie Besant (#5 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
  • Khem'Ki'Krak (#30 Blitzer) gagne la compétence Esquive
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Sa2 (Saurus) 0 0 2 0 0
#5 Sa5 (Saurus) 0 0 1 0 0
#6 SSDS (Saurus) 0 0 1 0 0
#7 Sk5 (Skink) 1 0 0 0 1
#12 12 (Skink) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sa5 (#5 Saurus) gagne la compétence Blocage
  • SSDS (#6 Saurus) gagne la compétence Esquive en force
  • 14 (#14 Skink) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • 12 (#12 Skink) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • 12 (#12 Skink) prend un match d'arrêt
  • 14 (#14 Skink) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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