Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Canicule
Ogres

GoodFellas

(Ogres - VAL 147)

1

Khemri

Craniotomistes Patentés

(Khemri - VAL 171)

2

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Jay

  • Public : 16000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Art Fondu (Ogre) 0 0 1 0 0
#3 Mixed Diobowl (Ogre) 0 0 2 0 0
#4 Yellow Chick Zeeboub (Ogre) 0 0 1 0 0
#12 Sneaky Nick (Snotling) 1 0 0 0 0
#15 Screamy Scamp' (Snotling) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Boomer Morvonez 0 0 0 0 0
Nobbla la Teigne 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Screamy Scamp' (#15 Snotling) gagne la compétence Sournois

Blessures et morts :

  • Sneaky Nick (#12 Snotling) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 ThapudTet (Momie) 0 0 4 0 0
#6 Nik'Themer (Blitz-Ra) 0 0 2 0 1
#7 Amonbofis (Thro-Ra) 1 0 0 0 0
#8 Numerobis (Thro-Ra) 1 0 0 0 0
#9 Tekunekrevet (Squelette) 0 0 1 0 0
#11 Fassdeblet (Squelette) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Nik'Themer (#6 Blitz-Ra) gagne la compétence Esquive
  • Fassdeblet (#11 Squelette) gagne la compétence Garde
  • Nik'Themer (#6 Blitz-Ra) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Nik'Themer (#6 Blitz-Ra) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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