Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Slanns

Les grenouilles de bénitier

(Slanns - VAL 101)

2

Skavens

Flying Roubignolles a Pex

(Skavens - VAL 82)

0

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Une victoire des Grenouilles de Bénitier 2-0 contre les skavens !
Leurs pas sont guidés par le seigneur !

Loués soit les batraciens !

Nous attendons sous peu un rapport de Match fait par Conan, qui était là pour commenter la rencontre...

Mais le reporter, semble t'il, fut agressé dans une allée, sa sacoche volée et l'article ne parut jamais !

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-Quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-Quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-Quarts) 0 0 0 0 0
#5 Giovanni Battista Montini (aka Paul IV) (Receveur) 1 0 0 0 0
#6 Angelo Giuseppe Roncalli (aka Jean XXIII) (Receveur) 0 0 0 0 1
#9 Eugenio Pacelli (aka Pie VII) (Trois-Quarts) 1 0 0 0 0
#12 Giuseppe Melchiorre Sarto (aka Pie X) (Trois-Quarts) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Angelo Giuseppe Roncalli (aka Jean XXIII) (#6 Receveur) gagne la compétence Esquive
  • Eugenio Pacelli (aka Pie VII) (#9 Trois-Quarts) gagne la compétence Lutte
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#7 La Rondelle Ki Colle (Lanceur) 0 3 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Glart Smaship Jr. 0 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Glaire fondue (#5 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Glaire fondue (#5 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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