Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Humains

Le Guet

(Humains - VAL 123)

0

Pacte du Chaos

Paris Anarchy Club

(Pacte du Chaos - VAL 100)

2

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankmorpork

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pedro

le differentiel de valeur des 2 equipes me permet de prendre 2 mercenaire journaliers : un troll et un maraudeur supplementaire

Je recois la balle et arrive facilement a marquer tour 4 suite a un regroupement massif humain sur une aile, et un double skull de l'ogre qui me facilite la tache
je defend bec et ongles en sortant quelques humains en KO et tiens le score a la mitemps

Je prend rapidement l'avantage numérique en 2eme mi-temps suite a deux KO (dont un sur une agression), du coup j'arrive a choper le porteur de balle a 2 dés, a recuperer le cuir, et finir par marquer tour 16 contre 5 humains restant
A noter 1 sortie du minos et un KO sur l'ogre

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Sam Vimaire (Lanceur) 0 2 0 0 0
#4 Magrat Goussedail (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sam Vimaire (#1 Lanceur) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Fabrice de Rungis (Minotaure) 0 0 1 0 0
#5 Omar de Mouffetard (Maraudeur) 1 0 0 0 0
#11 Imanol de Batignolle (Maraudeur) 0 0 0 0 1
#12 Abdel de La Chapelle (Maraudeur) 1 0 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Maraudeur 0 0 0 0 0
Troll du Chaos 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Omar de Mouffetard (#5 Maraudeur) gagne la compétence Garde
  • Abdel de La Chapelle (#12 Maraudeur) gagne la compétence Garde
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Il ne faut pas contrarier un lanceur Norsque. Le meilleur exemple, Bertil, lanceur des Frozens Gencives qui ne supportait pas de voir un adversaire trop près de lui avant de lancer. Résultat, 9 passes dans la saison 2001 - 2002 et ... 10 sorties.

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