Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Ogres

Lucha Libre

(Ogres - VAL 142)

0

Orques

Paris Squad de Gangster

(Orques - VAL 155)

2

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 4
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Amaranth

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pedro

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Snotling) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Snotling) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Snotling) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Snotling) 0 0 0 0 0
#1 Green Tiburon (Ogre) 0 0 1 0 0
#5 Esqueleto (Ogre) 0 0 1 0 0
#6 El Gato Secundo (Ogre) 0 0 1 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Nobbla la Teigne 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • El Gato Secundo (#6 Ogre) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Dawid le Polack (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#11 Bebert II - Rase encore plus court (Gobelin) 0 0 0 0 1
#13 Fab le poilu (Blitzer) 1 0 0 0 0
#14 Rafy la castagne (Blitzer) 0 0 1 0 0
#15 Juju le teigneux (Blitzer) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Juju le teigneux (#15 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Salvator le rugueux (#2 Bloqueur Orque Noir) prend un match d'arrêt
  • Fab le poilu (#13 Blitzer) est décédé(e)
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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