Championnat 2012-2013

George Martin

#15 Coureur

Drafté(e) le 15/08/2012 : Contrat n° LC2012-5

J1 - Blason Les gens bons de pays
  • Réussite de 2 passe(s).
J2 - Blason Sleepy Hollow
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J3 - Blason Les Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason Ultima Graveyard
  • Réussite de 1 passe(s).
J6 - Blason Paris Squad de Gangster
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J8 - Blason Wolfenstein Squad
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J13 - Blason Springboks d'Athel Loren
  • Réussite de 2 passe(s).
J14 - Blason Expert whales
  • Réussite de 3 passe(s).
J15 - Blason La Waagh à Muffin
  • Réussite de 1 passe(s).
Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 13 0 0 2 26
%XP 12% 50% 0% 0% 38% -
Moy. / m 0.07 0.87 0 0 - 1.73

Profil : Vétéran / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.