Championnat 2013-2014

Orloff

#9 Trois-quarts

Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-472

J1 - Blason RATP
  • Réussite de 1 passe(s).
J3 - Blason From Death with Love
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason La bande à Thelma
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason AS Miladiou !
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
  • Bessure subie : Ventre percé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Sexy Sushi
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Bugman's XXXXXX All Star
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 2 2 0 3 24
%XP 13% 8% 17% 0% 63% -
Moy. / m 0.07 0.13 0.13 0 - 1.6

Profil : Vétéran / idole des fans.

Orloff

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Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-472

J1 - Blason RATP
  • Réussite de 1 passe(s).
J3 - Blason From Death with Love
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason La bande à Thelma
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason AS Miladiou !
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
  • Bessure subie : Ventre percé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Sexy Sushi
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Bugman's XXXXXX All Star
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 2 2 0 3 24
%XP 13% 8% 17% 0% 63% -
Moy. / m 0.07 0.13 0.13 0 - 1.6

Profil : Vétéran / idole des fans.

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J1 - Blason RATP
  • Réussite de 1 passe(s).
J3 - Blason From Death with Love
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason La bande à Thelma
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason AS Miladiou !
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
  • Bessure subie : Ventre percé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Sexy Sushi
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Bugman's XXXXXX All Star
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 2 2 0 3 24
%XP 13% 8% 17% 0% 63% -
Moy. / m 0.07 0.13 0.13 0 - 1.6

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J3 - Blason From Death with Love
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason La bande à Thelma
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason AS Miladiou !
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
  • Bessure subie : Ventre percé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Sexy Sushi
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Bugman's XXXXXX All Star
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 2 2 0 3 24
%XP 13% 8% 17% 0% 63% -
Moy. / m 0.07 0.13 0.13 0 - 1.6

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason La bande à Thelma
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason AS Miladiou !
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
  • Bessure subie : Ventre percé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Sexy Sushi
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Bugman's XXXXXX All Star
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 2 2 0 3 24
%XP 13% 8% 17% 0% 63% -
Moy. / m 0.07 0.13 0.13 0 - 1.6

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J3 - Blason From Death with Love
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason La bande à Thelma
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason AS Miladiou !
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
  • Bessure subie : Ventre percé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J14 - Blason Sexy Sushi
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Bugman's XXXXXX All Star
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 2 2 0 3 24
%XP 13% 8% 17% 0% 63% -
Moy. / m 0.07 0.13 0.13 0 - 1.6

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Orloff

#9 Trois-quarts

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J1 - Blason RATP
  • Réussite de 1 passe(s).
J3 - Blason From Death with Love
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason La bande à Thelma
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason AS Miladiou !
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J9 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
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J14 - Blason Sexy Sushi
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Bugman's XXXXXX All Star
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Le joueur a été mis à la retraite.

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Qté 1 2 2 0 3 24
%XP 13% 8% 17% 0% 63% -
Moy. / m 0.07 0.13 0.13 0 - 1.6

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Le Saviez-Vous ?

Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
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