Championnat 2015-2016

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Morts-vivants

Rodeurs des Catacombes

(Morts-vivants - VAL 149)

2

Hommes lézards

Bouffe Sacrée

(Hommes lézards - VAL 143)

1

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : cosius

une bonne petite victoire obtenue face un saurus-skink qui a joué le rouleau compresseur sans parvenir à faire de sortie.
Un mauvais tour du kroxigor et des saurus mavait permis de mettre par terre le skink porteur de balle, mais un mauvais enchainement de dés ne ma pas permis den profiter et il fallut une grande action des goules pour stopper les skinks devant la ligne denbut, voir celle-ci partir dans le public et se donner lespoir de marquer sur une passe... ;0)
Au final, 0/0 à la mi-temps mais une supériorité numerique interessante.
La seconde mitemps commence par un td des mv, enchainé par un td des skink et se finit au tour16 par le second td des mv... Soit rien de notable et dailleurs jen prend note :-)

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nagash94

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Shar (Momie) 0 0 1 0 0
#3 Ranaghar (Revenant) 0 0 1 0 0
#6 Sorn (Goule) 0 0 0 0 1
#5 Mourny (Goule) 0 0 1 0 0
#7 Alton II (Goule) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sorn (#6 Goule) gagne la compétence Frappe précise
  • Alton II (#7 Goule) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#13 Naan (Skink) 0 1 0 0 0
#10 Sashimi (Skink) 1 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Naan (#13 Skink) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Couscous (#5 Saurus) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Sashimi (#10 Skink) reçoit un modificateur de +1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Couscous (#5 Saurus) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.