Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Skavens

Wanna Have Fun

(Skavens - VAL 132)

4

Elfes sylvains

Nyavlis & the Bumblebees

(Elfes sylvains - VAL 121)

1

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Funny Valentine

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nyavlis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Skritrik (Coureur d'égout) 0 0 1 0 0
#5 Vrinkflem (Coureur d'égout) 2 0 0 0 0
#6 Vermiquol (Coureur d'égout) 3 1 0 0 0
#3 Praziskikk (Coureur d'égout) 1 1 0 0 0
#9 Kirsdwell (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#13 Zynghra (Trois-quarts) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vermiquol (#6 Coureur d'égout) gagne la compétence Tacle
  • Kirsdwell (#9 Trois-quarts) gagne la compétence Lutte
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#9 Fabrice (Lanceur) 0 2 0 0 0
#10 Nyavlis, légende d'automne (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0
#16 Toutmosis (Homme Arbre) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Nyavlis, légende d'automne (#10 Danseur de Guerre) gagne la compétence Tacle
  • Toutmosis (#16 Homme Arbre) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Régis (#11 Danseur de Guerre) est décédé(e)
Match saisi par : Funny Valentine.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.