Championnat 2017-2018

Henri le Sournois

#7 Lanceur

Drafté(e) le 03/09/2017 : Contrat n° LC2017-1917

J1 - Blason Mecs Romantiques
  • Réussite de 1 passe(s).
J2 - Blason Les Trois Experts
  • Réussite de 1 passe(s).
J4 - Blason Mutatis Mutandis
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Précision.
J5 - Blason 2.0 Mo-Vies
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason Les Parigots
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J7 - Blason Les Tamponneuses
  • Réussite de 1 passe(s).
J9 - Blason Saurii
  • Réussite de 2 passe(s).
J10 - Blason GOT le Retour
  • Réussite de 3 passe(s).
J11 - Blason Petits Pimousses
  • Réussite de 1 passe(s).
J13 - Blason Panamboys Sanitarium Gloria
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 12 0 0 3 27
%XP 0% 44% 0% 0% 56% -
Moy. / m 0 0.8 0 0 - 1.8

Profil : Vétéran / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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