Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Orques

Death Squad

(Orques - VAL 128)

1

Hommes lézards

Lava Dragon

(Hommes lézards - VAL 160)

3

  • Public : 4000 fans
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  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : -1
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Coach : Dritzz

  • Public : 7000 fans
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  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Skarlan

hier soir match avec l'homme pressé Dritzz
enfin pressé... par son boulot, au blood bowl, la pression il la boit!
ça me fait plaisir de rejouer contre lui, je me souviens de match où il m'a ball controlé à mort avec des pactes du chaos (moi en bas fond), j'avais été impressionné
bref il a l'ascendant psychologique
niveau gameplay j'ai carrément l'ascendant avec une équipe pleine et assez équilibrée
alors que lui à 320k d'inducement.
il semble blasé de cette saison, et je lui fais remarquer que j'ai l'impression qu'il joue plus la bash que la victoire
et il me répond qu'ne ork on joue la bash.
et là je me sens petit...
oui avec ces chataignes et moi mes blessures persistantes, le match peut vite devenir un carnage.
C'est donc avec une certaine douleur que je vois qu'il investit dans MORG...
ET qu'il gagne le toss et choisit après une réflexion subluminique de TAPER!

A coté de nous il y a Manu chaosius et Chewbie. Chewbie je vais le rencontrer au prochain match, donc il encourage largement Dritzz à me massacrer mon équipe et moi j'encourage Manu à lui réduire son équipe en poussière.
avions nous vraiment besoin de les encourager?
pas sûr.

bref, il fait beau, Dritzz sirote sa pinte, moi mon coca.
oui, j'ai décidé de faire un dry january en retard, en février, en plus le mois est plus court... pas con jean-pierre!
il commence à bloquer avec son troll sur mon kroxigor
histoire de bien montrer qui va mener le jeu ce match
FLASH, 12, 12, -1AR au kroxi...
ET BIM comme dirait Ashrame...
je sens que le match va être long.
que dois je faire devant ce choix cornélien?
utiliser mon apothicaire sur ce kroxigor qui coute la peau du cul alors qu'il a une blessure persistante et que c'est le premier block du match?Bref je utilise pas l apo
Ça rend Chewbie heureux et j' aime donner du bonheur.
Dritzz enchaîne en sonnant un saurus en blitzant avec Morg sonnant un autre saurus et en couchant un autre saurus, puis en le piétinant pour le sonner une deuxième fois et en ramassant la balle avec son lanceur seul en fond de cours.
J' exagère un peu mais c'est mon ressenti
Je me dis que dans mon malheur j' ai de la chance, mais que je vais pas tenir tout le match a ce rythme là.
Je me prends un autre sugar kick.
Je me repositionne en double rideau en évitant le contact et je envoie une vague menace sur un côté avec un saurus et un skink lutte.

Dritzz se met hors de portée de la vague menace mais sent le potentiel et fait une cage a la moitié de son terrain.
Et.. Blitz avec Morg...
Il ne passera pas l armure. Je respire un peu.
Je relève mes joueurs et je Blitz sa cage en mettant 4 joueurs en pression et en empêchant la LOS d avancer. Je lui blesse un Ork noir et son porteur est collé par un saurus.
Il se dépatouille et réforme un simili cage avec Morg cette fois au niveau de la LOS. Tous mes saurus a portée de Blitz sont collés.
Et je vais devoir ramener fissa mon offensif qui sert plus a rien maintenant.
Mais mais
Nuffle me doit encore le double flash double 6 double 6 de dritzz du premier block
Et BIM, je couche tout le monde et lui sort un blitzer et mets un Ork noir KO.
Dritzz me regarde avec un regard de haine en me disant qu il va utiliser mes des.
Je lui rappelle la règle Lutèce sur les dés dorés
Mais je sens qui si je veux sortir vivant de la Revanche, vaut mieux passer outre...
Bref je ai le chemin ouvert pour aller blitzer a deux dés le porteur avec un GFI.
J' ai même de quoi faire un double rideau avant au cas où ça marche pas...
Mais ça marche son porteur est a terre la balle rebondit vers moi.
Nuffle est avec moi je envoie mon dernier skink ramasser dans une zone de tackle esquiver et mettre le paquet deux fois pour le garder hors de portée de Blitz. (Merci double rideau)
Dritzz est entre la colère et le desabusement...
Alors il met la pression et Blitz un skink au chataigneux
Mais sonentreplaquage le block, il est collé de partout et il ne sort pas le skink.
Vous me connaissez je vais lui rendre la balle ... Histoire de être sympa...
OU PAS!
Je change d'aile, je protège une transmission par une cage et après une relance mon nouveau porteur est hors de portée de dritzz mais a portée de TD.
Dritzz mets une vague pression avec un seul joueur (son tackleux)
Puis va faire une pause nicotine et air frais avec Chewbie et Manu. Et commande une autre pinte.
Pour coucher le tacleux je dois faire 1 GFI avec un saurus sans block ou blitzer avec mon porteur skink block
Mais je peux faire une cage avec 3 saurus 2 skink + le porteur en reculant un peu mais en restant à portée de TD. Je peux aussi coller son tacleux avec un saurus. Et il ne pourra ramener qu un ou deux joueurs au contact et ne pourra mettre qu un seul joueur devant la cage. Et il ne a pas de gob sur le terrainDritzz engage a nouveau, je sers les fesses
J' ai un saurus KO qui revient pas
Je fais une défense asymétrique histoire de lui mettre la pression d'un nouveau contre et surtout pour protéger tous mes skink
Dritzz a 4 tours pour marquer. Il déjoue le kick.
Il fonce de un côté et amène 2 joueurs a portée.de TD tour 6
Je fais un max de block mais je n'arrive pas à coller son blitzer ou plutôt j'ose pas le coller avec un skink.Bref le lanceur passe, le blitzer reçoit, il Blitz et score.
Me laissant 2 tours pour scorer.
L arbitre compatissant avec moi pour cette injustice, tape sur le tackleur en safety de dritzz. Il ne y a plus de défense profonde!
Je m engouffré, I envoie 3 skins a portée de TD et je colle un max empêchant les retours en défense.
Mais la balle dans tout ça ? Me direz vous
Oui la balle...
Ce est un peu le problème dans mon plan...
Mon caméléon a bien la balle dans les mains, mais n ayant plus de relance j' ai pas osé faire une transmission avant de envoyer les 3 skink.
Donc je tente une passe et même si le caméléon a un bonus en passe par rapport aux skink ce est quand même une quiche...
Bref je ne fais pas le 4+ requis pour que la balle parte
Et la balle est envoyée n' importe où...
Morg et Dritzz mettent une grosse pression rendant la passe quasi impossible (6+)
Et mon skink pro n' obtiendra pas de 6... malgré son professionnalisme

Ce est la mi temps!
A moi l engagement...
Je mets une bonne pression de un côté
Dritzz revient, je passe au centre mettant deux joueurs sonnés en pilier de cage.
Je crains le Blitz du gob (qui ont dû rentrer sur le terrain par manque de joueur)
Mais dritzz Blitz au blitzer comme tout bon Ork.
Je dégage la défense et vais scorer.

Ce est pas très stratégique mais la pression psychologique de Morg est ... Pressante
De plus le sugar kick a disparu et la fatigue apparaît.

Bref...
Dritz reçoit, gère le kick, mais dans son avancée il colle le porteur a un saurus pour le dégager avec un autre joueur

S il passe, je vais du mal a le contenir avec mes joueurs montés en pression haute et le peu de joueurs pouvant revenir en défense ..
On est loin du double rideau de la première mi temps.
Le saurai a terre n'a en plus qu un Blitz 2d contre car dritzz a ramené un garde...

Mais dritzz gourmand, fait un block 1d libérant un saurus. M offrant un Blitz a 1d. (Sans block)
Avec la mêlée Ork, peu de chance de avoir un rebond favorable
Et je flash, le rebond tombe a côté de Morg...
Pas grave, un skink va chercher la balle, esquive mets le paquet...
Sous les yeux médusés de Dritzz.
Il tente de se venger de ce skink avec parade en le blitzant.
9d et 3 block plus tard la balle est a terre mais aucun Ork ne peut la ramasser.
Donc moi je la ramasse.
Dritzz perd son tour sur un double skull, je m'enfuis
Il essaie de me rattraper en me collant.
Je le dégage et une esquive et 2gfi plus tard, je mène 3-1 (j'ai utilisé toutes mes relances, mais est ce bien grave? Avec plusieurs relances on peut vraiment faire des actions de folie 😁)
Dritzz est brisé, il obtient un tour gratuit mais un double skull lui fait perdre. Sans relance il ratera sa transmission avant lancer de gob par Morg

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Grik'Torg (Troll non-entrainé) 0 0 2 0 0
#2 Dozork Skud (Lanceur) 0 1 0 0 0
#11 Kognard Dork (Bloqueur Big'Un) 0 0 0 0 1
#4 Virt Lobass' (Blitzer) 1 0 0 0 0
#14 Got Turbo't (Blitzer) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Varag Mache-Goule 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kognard Dork (#11 Bloqueur Big'Un) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Kognard Dork (#11 Bloqueur Big'Un) prend un match d'arrêt
  • Krach Bit'um (#10 Blitzer) prend 1 blessure persistante
  • Krach Bit'um (#10 Blitzer) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 S Horus (Saurus) 0 0 0 0 1
#2 So are us (Saurus) 0 0 1 0 0
#3 So Russe (Saurus) 0 0 1 0 0
#8 Skin K (Skink) 1 0 0 0 0
#16 Léon Kamé (Skink Caméléon) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • S Horus (#7 Saurus) gagne la compétence Garde
  • Skin K (#8 Skink) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Croque Cigare (#1 Kroxigor) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Croque Cigare (#1 Kroxigor) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!

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