Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Clémente
Elfes noirs

Nightblood

(Elfes noirs - VAL 125)

1

Nécromanciens

Nasty Grave Friends

(Nécromanciens - VAL 145)

1

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 40000 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Yetislx

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Laerthis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0
#3 Tarree Aleervs (Blitzer) 0 0 0 0 1
#4 Dhuukyn Dryaalael (Furie) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Tarree Aleervs (#3 Blitzer) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Ethedryn Onmavo (#8 Trois-quart Elfe Noir) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#6 Jean-Philippe Poltergeist, instituteur (Spectre) 0 0 1 0 0
#8 ADRHYENE!!!!!!, Adrienne (Goule) 1 0 0 0 0
#11 Michel Lièvre, humoriste (Zombie) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jean-Philippe Poltergeist, instituteur (#6 Spectre) gagne la compétence Châtaigne (+1)
  • Michel Lièvre, humoriste (#11 Zombie) gagne la compétence Prise Sure

Blessures et morts :

  • Et-Hyène Daho, chanteur (#7 Goule) prend un match d'arrêt
  • Emile Loup, prédateur (#2 Loup Garou) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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